Yo He estado comercializando modchips de PS1 en ebay.com durante un tiempo. Esta publicación de blog pretende ser la mejor fuente de información sobre los modchips de PS1, incluido cómo montarlos directamente en cada variación de PlayStation 1. Es posible que te haya enviado a continuación si estabas buscando diseños de entregas o si tenías preguntas sobre cómo exactamente para instalar el modchip. Continuar el análisis y I Responderemos esas preguntas y más. Como
Por el momento, esta guía todavía está en desarrollo.
Marco de guía
Esta guía está estructurada en varias páginas web. Es Está organizado de manera similar a este principalmente para garantizar que los comentarios puedan estar mejor organizados y sean más valiosos para los lectores.
Esta página es el punto de partida de la guía. Consiste en algunas preguntas frecuentes sobre los modchips de PlayStation 1 en general, y luego enlaces web a aún más información sobre cada tipo de chip, y esas páginas web enlazan a guías de instalación para cada versión de consola.
Descargo de responsabilidad general
Yo No soy un especialista en modchips de PlayStation 1.Leer aquí roms-descargar.com En nuestra página web Esta guía se ha elaborado a partir de una combinación de mi experiencia y lo que he encontrado en línea. Gran parte de los recursos de información sobre modificaciones de PlayStation 1 se han desconectado o se han ampliado en numerosas cadenas de foros de discusión.
Mi objetivo es tener una descripción general única que cubra la mayor cantidad de información posible, haciendo que sea mucho más fácil para todos obtener información sólida sobre los modchips de PlayStation 1. Si tiene alguna sugerencia, mejora o información adicional, deje un comentario y le responderé. Estaremos más que felices de actualizar esta guía.
Otras modificaciones de PlayStation 1
Hay muchas cosas que puedes hacer con una PlayStation 1 además de simplemente instalar un modchip. Esta área cubre algunas de las modificaciones destacadas que puedes hacer para mejorar la PS1.
- Oscilador de regularidad dual (DFO): permite la conmutación adecuada entre efectos de video amigo y NTSC (sincronización adecuada del video y juegos fuera de campo en color utilizando video compuesto).
- Salida/escalador de vídeo HDMI digital PS1: permite reproducir videojuegos de PS1 en televisores modernos a través de HDMI utilizando un escalador de vídeo digital a electrónico basado en FPGA.
- Emulador de disco óptico (ODE) XStation: permite cargar videojuegos de PS1 desde una tarjeta SD (reemplaza la unidad de disco).
- Emulador de disco óptico (ODE) PSIO: permite empaquetar videojuegos de PS1 desde una tarjeta SD (se conecta al puerto paralelo posterior y se puede utilizar además de la unidad de disco incorporada).
- Emulador de discos ópticos múltiples (CONFIGURACIÓN): permite llenar juegos de PS1 desde una tarjeta SD, unidad de disco o unidad USB (cambia la unidad de disco).
- En el reinicio de videojuegos (IGR): permite reiniciar la consola con una combinación de interruptores en lugar de tener que presionar el interruptor de reinicio de la consola.
- Sincronización compuesta (csync): permite que la consola genere una señal de sincronización de video más limpia cambiando la línea de resultado del video compuesto con solo una señal de sincronización.
¿Qué es un modchip y para qué se utiliza?
El concepto de modchip es bastante sencillo. Suele ser un pequeño chip o placa que se suelda a varias partes de una consola de videojuegos. El chip está configurado con un programa de software especial que se utiliza para eludir la protección DRM en la consola.
En el caso de PlayStation 1, un modchip permite a la consola realizar muchas cosas nuevas. Debajo Hay una lista de funciones del modchip MM3 y Mayumi v4.
- Reproduce copias de seguridad de videojuegos desde cualquier área.
- Juega videojuegos auténticos desde cualquier tipo de ámbito.
- Funciona con todos los videojuegos, incluso los que tienen código anti modchip.
Un uso común de un modchip es jugar videojuegos de otras regiones, como Japón, que no eran populares. Se lanzó en los Estados Unidos. Con un modchip no es necesario importar una consola de cada zona.
Fondo del modchip de PlayStation 1
La PlayStation inicial fue una de las primeras consolas que tuvo un modchip disponible. Esto se debió en gran medida al aumento de calentadores de CD económicos y discos vacíos que permitieron generar fácilmente copias de seguridad de videojuegos. Eso y el creciente atractivo de las copias de seguridad de juegos descargables en línea.
Los modchips de PlayStation 1 se crearon ya en 1996, poco después del lanzamiento de la consola por primera vez. Estos primeros chips mod eran realmente caros, pero gradualmente se les realizó ingeniería inversa, se duplicaron y, como resultado, los precios ofrecidos bajaron. Los chips iniciales utilizaban el microcontrolador PIC16C54.
En 1997 se lanzó un nuevo modchip llamado Viejo Cuervo . Este nuevo modchip era un clon más del modchip original, pero el código fuente se lanzó al público en general, minimizando aún más el precio del chip. Viejo Cuervo Originalmente se creó el microcontrolador Zilog Z8, pero también se lanzaron versiones para el PIC16C54 y el PIC16C84.
Más tarde, en 1997, el Viejo Cuervo El código se transfirió al nuevo microcontrolador PIC12C508, que todavía se utiliza para modchips en la actualidad. El nuevo chip redujo los precios del modchip al rango de costo al que todavía se venden hoy.
Actualmente hay un par de opciones para el modchip de PS1. Los 3 chips más destacados en la actualidad son el MM3, el Mayumi v4 y el ONEchip.
Los tres se basan en el PIC12C508, pero hay puertos que permiten que el código funcione en otros chips como el PIC12F629. Estos chips se basan en el concepto Viejo Cuervo código con funciones adicionales como soporte para juegos anti modchip.
Los chips MM3 y Mayumi v4 son extremadamente similares, pero funcionan de manera un poco diferente. Debido a esto, algunas consolas pueden funcionar mejor con una que con la otra.
Los modchips ONEchip se crean especialmente para la región PAL PSone , y usar y No funciona con nada más. Fueron diseñados para evitar la seguridad adicional dentro del SCPH-102.
Además, se ha creado un código más nuevo para utilizarlo con procesadores Atmel modernos, como las series de chips ATmega y ATtiny.
¿Qué modchip debo elegir para mi PlayStation 1?
Ésta es una preocupación para la que no existe una mejor respuesta. Cada chip tiene sus propios pros y contras, y actualmente no existe un chip excelente que funcione el 100% del tiempo con cada PlayStation 1. Planeo hacer un experimento en el futuro en el que analice más a fondo la tasa de éxito del arranque. de chips populares.
Si tienes un FRIEND SCPH-102 PSone, entonces necesitarás usar un ONEchip o un PsNee basado en ATmega (asegúrate de que quien lo venda también haya habilitado el parche de BIOS de PSone en el firmware). Realmente puedes No te equivoques con ninguno de los chips, simplemente opta por el que sea más sencillo o menos costoso de encontrar.
Si tienes un sistema antiguo, como una consola PU-7 o PU-8 SCPH-100x, tienes algunas alternativas. Una opción es el modchip MM3, pero según mi experiencia, no funcionan. No es compatible con la configuración de sigilo total con placas PU-7 y no es compatible. Tampoco siempre es uno de los más confiables con cada placa PU-8. Los chips Stealth 2.8 a también están disponibles y funcionan con placas PU-7 y PU-8. Lo que sin duda recomendaría es utilizar un PsNee (ya sea ATtiny o ATmega). De hecho, he verificado que el modo sigiloso funciona con el PU-7 y el modo santuario. No enfrenté ningún tipo de problema de integridad al iniciar videojuegos.
Si tienes otra versión de PS1 después de esa, puedes usar MM3, Mayumi v4 o PsNee.
En general, los modchips MM3 son muy populares y deben incluirse al menos parcialmente en cada versión de la PS1. Asegúrate de configurar un mínimo de siete cables si deseas poder jugar juegos anti modchip.
Los modchips Mayumi v4 también son destacados y deberían incluirse al menos parcialmente en todas las versiones de la PS1 (aparte de SCPH-100x). Estos chips requieren el montaje de 8 cables. Pueden tener más reputación que los chips MM3 en varios casos, ya que se crean mediante el uso de la consola PS1. Es el reloj biológico del cuerpo y no el reloj dentro del propio chip de imagen.
¿Cómo puedo crear mi propio modchip de PlayStation 1?
Si solo necesitas un par de modchips, posiblemente sea mejor que me los compres a mí o a otro vendedor. No obstante, si necesita una gran cantidad de modchips, podría ahorrar algo de dinero adquiriendo las herramientas necesarias para crear sus propios modchips.
Hay tres cursos a los que puedes adherirte.
- Modchip basado en PIC12C508A (MM3, Mayumi v4, ONEchip)
- Varios otros modchips basados en fotografías (MM3, Mayumi v4 o código ONEchip trasladado para dar servicio a otra versión fotográfica)
- Modchip PsNee basado en Atmel
Modchip basado en PIC12C508A
Este es el método tradicional. El PIC12C508A es un chip más antiguo que Es más difícil (y más costoso) encontrar un diseñador y seguramente llegará al final de la producción en el futuro.
Varios otros modchips basados en fotografías
Esta es una técnica alternativa. El PIC12F629 es un chip más nuevo que Es más sencillo (y más asequible) encontrar un diseñador y, sin duda, seguirá existiendo durante más tiempo que el PIC12C508A.
Modchip PsNee basado en Atmel
Esta es una estrategia muy moderna. Tengo directamente y No intenté hacer esto, sin embargo, veo que será la opción más fácil en el futuro. Los Arduinos son populares y se pueden utilizar como modchip.
Los Arduinos estándar como Arduino Pro Mini y Arduino Uno se pueden utilizar sin paquete y programarse usando cualquier tipo de sistema informático. Los chips como el ATtiny45 son más baratos y también se pueden utilizar, aunque se necesita un desarrollador externo.